ダイス1個、ゲームボード1枚、キャラクターボード&スタンド各10個、スタンド5個
アンプボード5枚、スタッフトークン15枚、ラジオ・エディットカード5枚、手番順トークン5枚
ラウンドマーカー1個、名声トークン5個、欠勤トークン10個、キャンディートークン25個
低血糖トークン5枚、デモテープトークン5個、レコード契約トークン5個、たまり場トークン8個
特殊技能トークン7個、キャラクターカード10枚、人生経験カード12枚、マネージャーカード6枚
シュガーハイカード8枚、イベントカード15枚、バイトカード11枚、ランダムギグカード18枚
業績&技量&芸能ボーナスカード各8枚、個人目標カード21枚、夜遊びカード100枚、木製キューブ30個
ライジングスターカード1枚、お金トークン($1×30枚、$5×10枚、$10×8枚)、説明書1冊
・圧巻のゲーム内容物!
このゲームを一言で表すと「凝っている!」お金にキスマークやシミ&メモ。ギターピックが手番順印。
アクリルスタンドのコマ、アナログテープ型トークン、アンプ型で音響つまみが付いている個人ボード。
70年代のどこか退廃的なアメリカンロックの音楽業界を表している作品です。
対象年齢16歳~大人、プレイ人数2~5人用、プレイ時間90分
・ロックな生き方でメジャーデビューを目指せ!
各プレーヤーは昼と夜の時間を使ってお金や能力を伸ばす為にアクションを選択していきます。
最初の昼は主にバイトをしてお金を稼ぎます(スタジオ人件費やスタジオレンタル料を稼ぐため)
夜は自主連や能力を伸ばすためイベントが起きる街へ繰り出したりします。
能力やお金が貯まるとバイトを辞めて音楽一筋に活動開始します(二度とバイト出来なくなります)
能力を磨きミュージックテープを作って印税を獲得しながら各ステージコンサートを目指します。
歌唱力・人気・作曲力・評価など必要とされる数値を高めますがキャンディー(隠語)にはご注意を。
各キャラクターには固有能力が設定されていて上手く個性を使って名声を高めていきます。
最終的に個人目標・ライブや能力が高い人など獲得名声ポイントが一番高い人が勝者です。
・70年代ロック好きや音楽好きにオススメの異色作!
70年代アメリカロック業界をテーマにした作品。
このゲームを作った人がロックバンドのベーシストだった女性で細部まで当時を落とし込んでいます。
キラキラしてどこか退廃的でそれでも夢を追いかけたアーティストの人生を体験できる作品です。
ゲーム性もしっかりした作りで能力値や資金マネージメント、ワーカープレイスメントが楽しいです。
デモテープ作りや夜の街に繰り出したりライブやコンサートで名声を高めたり。
ロックな生き方にあこがれている方は一度ミュージシャンの人生を体験してみては?


